Je n'ai pas pris le temps de poster ce sur quoi je travaille ces derniers temps, une partie étant de purs exercices sans grand intérêt visuel. En revanche, voici une nouvelle production plus intéressante.
Il s'agit de recherches de personnages métahumains - terme spécifique au jeu de rôle Shadowrun, qui a inspiré ces croquis.
Le concept est assez répandu dans les univers d'anticipation : une évolution de l'espèce humaine, spontanée ou provoquée, vers quelque chose de différent. Et pas forcément pour le mieux, ces humains évolués étant bien souvent dépeints comme la proie de racismes exacerbés.
Dans le cas présent, je me suis donc concentré sur des individus certes difformes, mais qui restent reconnaissables en tant que parents proches du genre humain. Pour chaque croquis intéressant parmi le lot initial, j'ai mis au propre 3 versions - face, profil, 3/4 - avec un éclairage volontairement violent pour mieux découper les volumes et formes de leurs visages.
mardi 29 novembre 2011
vendredi 4 novembre 2011
Gamins
Mon dernier message montrait des études pour un travail en cours : voici l'image terminée. Format A4 en 300 dpi, je posterai à l'occasion quelques zooms
Je ne vais pas m'étendre sur le sujet représenté : si la composition marche bien, la scène devrait parler d'elle-même. Sinon n'hésitez pas à me faire part de vos incompréhensions : cela m'aidera à faire mieux la prochaine fois.
Sur le plan technique le travail est digital de A à Z, depuis les toutes premières recherches. Le rendu est obtenu grâce à un ensemble de brosses dont la forme et/ou la texture reproduisent à peu près les poils d'un pinceau. J'utilise moins de 10 brosses pour ce genre de travail, préférant ne pas me disperser dans une multitude d'outils mal maîtrisés.
Et afin de rendre à César ce qui lui appartient, les techniques employées ici proviennent principalement des excellents tutoriels du magazine 2D Artist
Je ne vais pas m'étendre sur le sujet représenté : si la composition marche bien, la scène devrait parler d'elle-même. Sinon n'hésitez pas à me faire part de vos incompréhensions : cela m'aidera à faire mieux la prochaine fois.
Sur le plan technique le travail est digital de A à Z, depuis les toutes premières recherches. Le rendu est obtenu grâce à un ensemble de brosses dont la forme et/ou la texture reproduisent à peu près les poils d'un pinceau. J'utilise moins de 10 brosses pour ce genre de travail, préférant ne pas me disperser dans une multitude d'outils mal maîtrisés.
Et afin de rendre à César ce qui lui appartient, les techniques employées ici proviennent principalement des excellents tutoriels du magazine 2D Artist
mardi 1 novembre 2011
Etudes
Déjà 3 semaines depuis le Workshop CFSL. 3 semaines bien remplies, cela va de soi. Par où commencer ?
Par le Workshop d'abord. 3 journées de folie, de bonne humeur et de rencontres toutes plus enrichissantes les unes que les autres.
Le public était composé essentiellement de jeunes illustrateurs et graphistes de tout bord, mais aussi d'étudiants et d'amateurs. Ce fut l'occasion d'une plongée formidable dans le monde professionnel, les métiers graphiques racontés par et pour ceux qui en vivent.
Les superlatifs me manquent pour tout décrire, mais entre les ateliers de modèle vivant et la master class, j'en suis revenu la tête pleine d'images et motivé à bloc, avec d'excellents conseils pour la constitution d'un portfolio.
Autre nouveauté ces dernières semaines, la rentrée scolaire des Beaux-Arts. Conscient de mes lacunes en matière de culture artistique et désirant consolider des savoir-faire largement empiriques, je me suis inscrit comme auditeur libre (sélection sur entretien, s'il vous plaît) à l'école des Beaux-Arts de Bordeaux. 12 heures d'enseignement hebdomadaire, dont notamment des séances de modèle vivant pour perfectionner mon anatomie et de l'histoire de l'art pour enrichir mes sources d'inspiration.
Dans l'intervalle, je continue à dessiner : ci-dessous une étude anatomique (mais pas que) pour une illustration à laquelle je travaille en ce moment. Croquis réalisés directement avec la palette graphique sur la base d'une ébauche en speed painting, que je raffine par étapes successives. Au fur à mesure que les volumes et formes se précisent, j'ai recours à de tels croquis afin de pouvoir me concentrer sur les parties délicates sans être gêné par des considérations de couleur et de lumière.
Par le Workshop d'abord. 3 journées de folie, de bonne humeur et de rencontres toutes plus enrichissantes les unes que les autres.
Le public était composé essentiellement de jeunes illustrateurs et graphistes de tout bord, mais aussi d'étudiants et d'amateurs. Ce fut l'occasion d'une plongée formidable dans le monde professionnel, les métiers graphiques racontés par et pour ceux qui en vivent.
Les superlatifs me manquent pour tout décrire, mais entre les ateliers de modèle vivant et la master class, j'en suis revenu la tête pleine d'images et motivé à bloc, avec d'excellents conseils pour la constitution d'un portfolio.
Autre nouveauté ces dernières semaines, la rentrée scolaire des Beaux-Arts. Conscient de mes lacunes en matière de culture artistique et désirant consolider des savoir-faire largement empiriques, je me suis inscrit comme auditeur libre (sélection sur entretien, s'il vous plaît) à l'école des Beaux-Arts de Bordeaux. 12 heures d'enseignement hebdomadaire, dont notamment des séances de modèle vivant pour perfectionner mon anatomie et de l'histoire de l'art pour enrichir mes sources d'inspiration.
Dans l'intervalle, je continue à dessiner : ci-dessous une étude anatomique (mais pas que) pour une illustration à laquelle je travaille en ce moment. Croquis réalisés directement avec la palette graphique sur la base d'une ébauche en speed painting, que je raffine par étapes successives. Au fur à mesure que les volumes et formes se précisent, j'ai recours à de tels croquis afin de pouvoir me concentrer sur les parties délicates sans être gêné par des considérations de couleur et de lumière.
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